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后记(2 / 2)




至於我的日常生活。



作为专职作家明明还没出几本书,却对外宣称自己有多忙貌似不太妥当,不过就和我个人至今为止的行程相比较而言,最後半年左右实在是有些手忙脚乱。



或许动画的播放是很大一个因素吧。啊,当然,并不是说我亲自在做动画啦,应该说,随着动画的播放,我要做的事情以及要想的问题变多了吧。



因此,blog和後记虽然一直有在说游戏,但最近半年,好像也没我自己说的那麽废柴了。真的一天只玩一到两个小时哦。虽说和完全不碰游戏的人来比的话,还是有在玩,但我个人还是挺吃惊的。自己居然有朝一日也能和游戏有如此正常的交集……



不过,说是正常交集,我自己也知道这种分配才是正确的,可是老实说,我觉得这是有利也有弊的事。因为很多明明可以短时间通关的游戏却经常拖了很久也没有结束。



这主要归咎於我缺乏毅力,比如RPG,花个几十天一点点地玩的话,到了後期就会觉得之後的剧情无所谓了。尤其是中间休息几天不玩的话就不行了,时不时会在故事的关键时刻,忘记角色情报而没心情玩下去……当然,能正常地玩游戏是最好,但就像电视上播放电影有时中途插播广告一样,我深刻体会到了真的有「一口气持续下去才好玩的部分」。真让人为难啊。毕竟一天玩十个小时,直到累趴的话也不太好。



这麽一想起来,对於小学时代能严格遵守时间,还能保持积极性的自己,我倒觉得有点神奇了。不过,当时也有觉得「玩电视游戏」本身很有趣的因素,而且不同於现在,好像没多少那麽复杂的游戏。



总结一下,我想说的就是,像学生会这种满篇闲聊丶剧情不见发展的作品应该也没有那麽差吧。吃惊吧,最後居然扯到为自己作品说好话的方向上去了耶。这正是我葵せきな的策略。坦白说,这是我四秒钟前想到的。



好了,下面是这次的谢辞。首先,远远比我抢手丶画出各种漂亮插画的狗神煌先生。真是非常感谢您。想到这几个月那麽多卷学生会,狗神先生的工作量……我的感激之情难以言表。



然後是现在比我家人还要经常与我对话的责编大人。连「我要不去开家拉面店吧。不过没什麽理由啦」这种完全没有意义的废话也能心平气和回答我的责编大人。(风:此刻我也很佩服责编……)没有您,我就是一个整天待在家里玩游戏吃饭睡觉的人。谢谢您。因为有您,我成了一个整天待在家里玩游戏吃饭睡觉讲废话的人。



另外,再感谢的是一直以来陪伴我的各位读者大人们。非常感谢你们。希望今後也能大幸与你们一起享受这种微妙的罗嗦感觉。



葵せきな